Willkommen
Ich baue Software, Server, Datenbanken & Apps, flexibel & stabil.
Businessfokussiert, zuverlässig und präzise umgesetzt vom Prototyp bis zum Produkt.
Willkommen
Businessfokussiert, zuverlässig und präzise umgesetzt vom Prototyp bis zum Produkt.
Ich bin ein Full-Stack-Entwickler mit starkem Praxisfokus. In den letzten Jahren habe ich produktive Systeme aufgebaut und betrieben vom GTA-RP-Server mit über 1.000 Nutzern (Architektur, Skalierung, Projekt- & Community-Leitung) bis hin zur Plattform für digitale Barrierefreiheit als Full-Stack Developer (CTO-Rolle) bei Accesstra. Zusätzlich betreibe ich eigene Linux-Server, entwickle Web-/Android-/IOS-Apps, Backends und Unity-Multiplayer-Features.
Eine Auswahl meiner Arbeiten.
WebApp
Eine Multi-Plattform für Digitale Barrierefreiheit mehr unter: https://accesstra.tech
Game/3D
Ein Schiff-Schlachten Spiel, in welchem mann verschiedene Schiffe nach Grind freischalten kann
GTA-RP-Server
Ein Roleplay GTA-RP-Server der zu seiner Prime 1000+ aktive Nutzer hatte.
Game/3D
3D-Survival-Spiel mit Zombies, Crafting und Multiplayer. Entwickelt in Unity. Release geplant für Steam, Google Play & App Store.
Web/App
Interaktives Serious Game für die TH Köln. Lernspiel mit 2D-Gameplay und Web-App-Anbindung.
Game/2D
MVP eines 2D-Citybuilders. Fokus auf Ressourcenmanagement, Simulation und Benutzerfreundlichkeit.
Robotics
Autonomer Agent mit RP/Lidar-Sensorik und Kamera. Navigiert und erkennt Objekte in unbekannten Umgebungen.
Bots
Sehr viele und verschiedene Bots auf Discord unter anderem auch ein Ticket-Bot
Kurz und prägnant, was mich ausmacht.
bis 2019
Eigenständige Programmierung kleiner Tools und Webprojekte, erste Kundenaufträge (Freelancer).
2019 – vorauss. 2026
Vertiefung in Softwaretechnik, Datenbanken und Algorithmen. Parallel kontinuierliche Praxis in realen Projekten (Server, Web-Apps, Automation).
2020 – 2023
Serverarchitektur, Datenbankdesign (MySQL), Projekt- & Community-Leitung für über 1.000 aktive Nutzer.
2021 – 2025
Webentwicklung (React, HTML, CSS, JS), Back-End (C#, Java, Python), Unity-Multiplayer-Spiele, DevOps (Linux-vServer), Serverarchitektur & Sicherheit.
2025 – 2025
Technische Leitung & Full-Stack Developer (CTO-Rolle). Entwicklung einer Plattform für digitale Barrierefreiheit: Plattform- & Serverarchitektur, Backend, Automatisierung, Deployment.
Rückmeldung erfolgt innerhalb von 3 Werktagen. Melden Sie sich gerne :)